Dark-Fantasy Taktik-Action-RPG • Einzelspieler

Taktik, Wille & Befehl

Befehligen Sie die Toten als Eliteoffizier in einem storygetriebenen Erlebnis.

Necroimperium verbindet Echtzeit-Action-Kämpfe mit taktischer Truppenführung. Als Todesritter auf der Geisterinsel führen Sie Nahkampfangriffe und Zauber aus, während Sie eine Abteilung Untoter befehligen und Befehle des vor der Küste ankernden Schiffes ausführen.

Vier Säulen der Kriegsführung

Zentrale Designprinzipien für Kampf, Führung und operativen Fortschritt.

Kampf

Action-RPG-Kampf

Steuern Sie Ihren Todesritter direkt in Echtzeitkämpfen und kombinieren Sie Nahkampfangriffe und Zauber gegen feindliche Streitkräfte.

Kommando

Befehligen Sie die Toten

Führen Sie eine Untoten-Gruppe mit Angriffs-, Verteidigungs-, Schutzschild- und Opferfunktionen. Erwecken Sie gefallene Feinde direkt als neue Einheiten, um Ihre Reihen aufzufüllen.

Taktik

Befehle unter Druck

Unerwartete Direktiven treffen mitten im Gefecht über den Geisterboten ein. Treffen Sie taktische Entscheidungen unter Zeitdruck, die Verluste, Belohnungen und Beziehungen beeinflussen, ohne die Erzählung zu unterbrechen.

Operationen

Der Expeditions-Hub

Kehren Sie zwischen den Einsätzen auf das vor der Küste liegende Schiff des Necroimperiums zurück, um Einheiten zu reparieren, Talente anzupassen und den Dialog mit Mentor Josef und dem Oberkommando fortzusetzen.

Militärische Doktrin

Die Todesritter

Ein Elite-Offizierskorps, geprägt von Disziplin, Intelligenz und bewahrtem Willen.

Todesritter — Eliteoffizier des Necroimperiums

Erschaffen von Erzlich Amal-Zelal, um Armeen niederer Untoter zu führen, bilden Todesritter das Elite-Offizierskorps des Necroimperiums. Die Transformation bewahrt ihr Gedächtnis, ihre Persönlichkeit, ihren Ehrgeiz, ihre Intelligenz und ihren freien Willen.

«Tot bedeutet nicht willenlos. Willenlos bedeutet nutzlos.»

Bewahrter Wille & Identität

Anders als geistlose Skelette oder niedere Untote behält jeder Todesritter seine volle Persönlichkeit und sein strategisches Denkvermögen. Ihr Dienst ist eine militärische Laufbahn, die auf Motivation und Kompetenz statt auf magischer Versklavung beruht.

Absolute Leistungsordnung

In den Reihen des Necroimperiums verleihen Herkunft, frühere Titel und sterblicher Reichtum keinerlei Privilegien. Beförderungen vom Postulanten zum Marschall werden ausschließlich durch nachgewiesene taktische Leistung und Kampferfolge erlangt.

Die Fünf Legionen

Unterschiedliche Kampfdoktrinen, abgestimmt auf spezialisierte Einsatzrollen.

Apostel der Dämmerung

Widerstandsfähige Vorhut & Schwere Verteidigung

«Die Dunkelheit erinnert sich. Der Untergang ist unausweichlich.»

Der defensive Kern der Frontlinie, spezialisiert auf Standhaftigkeit bei Belagerungen und zähe Verteidigung.

Garde der Ewigen Ruhe

Mobile Schockinfanterie & Sturm-Truppen

«Scharfe Klinge, frostige Ruhe.»

Meister des Kampfes mit Zwillingsklingen, spezialisiert auf rasche Küstenlandungen, amphibische Sturmangriffe und hochmobile Vorstöße.

Herolde der Totenstille

Gegenzauber & Dunkle Zauberei

«Der Tod ist der Anfang, Fäulnis sein Siegel.»

Schlachtfeld-Zauberer, die feindliche Formationen durch Gegenzauber und nekromantische Gefechtsfeldkontrolle aufbrechen.

Legion des Verderbens

Verdeckte Operationen & Hochrangige Ziele

«Der Tod kennt keine Ausnahmen.»

Ein Elitekorps für die Liquidierung hochrangiger Ziele, Tiefenaufklärung, Spionageabwehr, VIP-Schutz und die Beseitigung interner Bedrohungen.

Gebieter des Todes

Befehl über niedere Untote

«Der Wille befiehlt, das Fleisch gehorcht.»

Offiziere, spezialisiert auf Strategie, Taktik, Garnisonsdienst und die Koordination großer Formationen niederer Untoter zu einer disziplinierten Streitkraft.

Kern-Gameplay-Schleife

Die Kern-Schleife

Ein vierphasiger taktischer Zyklus vom Einsatz bis zum Triumph.

01

Einsatz

Erkundung • Taktik • Ressourcen

Erkunden Sie gotische Straßen, Katakomben und Kathedralen. Stellen Sie feindliche Streitkräfte, befehligen Sie Ihre Truppe und erwecken Sie gefallene Feinde, um Ihre Ränge aufzufüllen.

02

Krise

Entscheidungen • Druck • Protokoll

Ein plötzlicher Befehl trifft mitten im Gefecht über das Geisterboten-System ein und stellt Sie vor taktische Echtzeit-Dilemmata zwischen Überleben und Opferbereitschaft.

03

Rückkehr

Hub • Entscheidungen • Narration

Ziehen Sie sich auf das vor der Geisterinsel ankernde Schiff des Necroimperiums zurück, um Reparaturen durchzuführen, Talente zu wechseln und die Handlung mit Josef und dem Oberkommando voranzutreiben.

04

Triumph

Bosse • Geheimnisse • Katharsis

Stellen Sie einzigartige Widersacher und lüften Sie die Geheimnisse, die auf der Geisterinsel verborgen liegen.

Befindet sich in aktiver Entwicklung. Vorabmaterialien können sich ändern.

Produktionsstatus

Necroimperium befindet sich in aktiver Entwicklung. Spielfunktionen, visuelle Assets und mechanische Systeme unterliegen fortlaufender Iteration.

Entwickelt von Flying Dutchman Games