Táctica, voluntad y mando
Comanda a los muertos como un oficial de élite en una experiencia centrada en la historia.
Necroimperium combina combates de acción en tiempo real con dirección táctica de escuadrón. Como Caballero de la Muerte en la Isla de los Fantasmas, empuñas ataques cuerpo a cuerpo y hechizos mientras lideras un destacamento de no-muertos y ejecutas órdenes enviadas desde el buque en alta mar.
Cuatro pilares de la contienda
Principios de diseño fundamentales que rigen el combate, el mando y la progresión operativa.
Combate RPG de acción
Controla directamente a tu Caballero de la Muerte en combate en tiempo real, combinando ataques cuerpo a cuerpo y hechizos contra las fuerzas enemigas.
Dirige a los muertos
Lidera un escuadrón de no-muertos con funciones de ataque, defensa, escudo viviente y sacrificio. Alza nuevos combatientes directamente de los cadáveres enemigos caídos para reponer tus filas.
Órdenes bajo presión
Directivas imprevistas llegan durante la batalla a través del mensajero fantasmal. Enfréntate a dilemas tácticos en tiempo real donde las decisiones afectan bajas, recompensas y relaciones, sin interrumpir la narrativa.
El centro expedicionario
Regresa al buque del Necroimperium fondeado mar adentro entre despliegues para reparar unidades, modificar talentos y continuar la interacción narrativa con el mentor Josef y el alto mando.
Los Caballeros de la Muerte
Un cuerpo de oficiales de élite definido por la disciplina, la inteligencia y la voluntad preservada.
Creados por el Archiliche Amal-Zelal para dirigir y capitanear ejércitos de no-muertos menores, los Caballeros de la Muerte constituyen el cuerpo de oficiales de élite del Necroimperium. La transformación preserva su memoria, personalidad, ambición, intelecto y libre albedrío.
«Muerto no significa sin voluntad. Sin voluntad significa inútil.»
Voluntad e identidad preservadas
A diferencia de los esqueletos sin mente o los no-muertos menores, cada Caballero de la Muerte conserva plenamente su personalidad y razonamiento estratégico. Su servicio responde a una carrera militar cimentada en la motivación y la aptitud, no en el sometimiento mágico.
Meritocracia absoluta
En las filas del Necroimperium, el derecho de cuna, los antiguos títulos y la riqueza mortal no confieren privilegio alguno. El ascenso de Postulante a Mariscal se gana únicamente mediante el rendimiento táctico comprobado y los resultados en combate.
Las Cinco Legiones
Doctrinas de combate diferenciadas y concebidas para cometidos operacionales especializados.
El bucle principal
Un bucle táctico de cuatro fases: del despliegue al triunfo.
Despliegue
Exploración • Táctica • RecursosExplora calles góticas, catacumbas y catedrales. Enfréntate a las fuerzas enemigas, comanda tu escuadrón y alza a los adversarios caídos para engrosar tus filas.
Crisis
Elecciones • Presión • ProtocoloUna orden inesperada llega durante el combate a través del mensajero fantasmal, situándote ante dilemas tácticos en tiempo real entre supervivencia y sacrificio.
Retorno
Base • Decisiones • NarrativaRepliégate al navío de expedición del Necroimperium anclado en la costa para efectuar reparaciones, cambiar talentos y progresar en la narrativa con Josef y el alto mando.
Triunfo
Jefes • Misterios • CatarsisEnfréntate a adversarios únicos y descifra los enigmas ocultos en la Isla de los Fantasmas.
Estado de producción
Necroimperium se encuentra actualmente en desarrollo activo. Las características del juego, los recursos visuales y los sistemas mecánicos están sujetos a iteración.
Desarrollado por Flying Dutchman Games