RPG de acción táctica y fantasía oscura • Un jugador

Táctica, voluntad y mando

Comanda a los muertos como un oficial de élite en una experiencia centrada en la historia.

Necroimperium combina combates de acción en tiempo real con dirección táctica de escuadrón. Como Caballero de la Muerte en la Isla de los Fantasmas, empuñas ataques cuerpo a cuerpo y hechizos mientras lideras un destacamento de no-muertos y ejecutas órdenes enviadas desde el buque en alta mar.

Cuatro pilares de la contienda

Principios de diseño fundamentales que rigen el combate, el mando y la progresión operativa.

Combate

Combate RPG de acción

Controla directamente a tu Caballero de la Muerte en combate en tiempo real, combinando ataques cuerpo a cuerpo y hechizos contra las fuerzas enemigas.

Mando

Dirige a los muertos

Lidera un escuadrón de no-muertos con funciones de ataque, defensa, escudo viviente y sacrificio. Alza nuevos combatientes directamente de los cadáveres enemigos caídos para reponer tus filas.

Táctica

Órdenes bajo presión

Directivas imprevistas llegan durante la batalla a través del mensajero fantasmal. Enfréntate a dilemas tácticos en tiempo real donde las decisiones afectan bajas, recompensas y relaciones, sin interrumpir la narrativa.

Operaciones

El centro expedicionario

Regresa al buque del Necroimperium fondeado mar adentro entre despliegues para reparar unidades, modificar talentos y continuar la interacción narrativa con el mentor Josef y el alto mando.

Doctrina militar

Los Caballeros de la Muerte

Un cuerpo de oficiales de élite definido por la disciplina, la inteligencia y la voluntad preservada.

Caballero de la Muerte — Oficial de élite del Necroimperium

Creados por el Archiliche Amal-Zelal para dirigir y capitanear ejércitos de no-muertos menores, los Caballeros de la Muerte constituyen el cuerpo de oficiales de élite del Necroimperium. La transformación preserva su memoria, personalidad, ambición, intelecto y libre albedrío.

«Muerto no significa sin voluntad. Sin voluntad significa inútil.»

Voluntad e identidad preservadas

A diferencia de los esqueletos sin mente o los no-muertos menores, cada Caballero de la Muerte conserva plenamente su personalidad y razonamiento estratégico. Su servicio responde a una carrera militar cimentada en la motivación y la aptitud, no en el sometimiento mágico.

Meritocracia absoluta

En las filas del Necroimperium, el derecho de cuna, los antiguos títulos y la riqueza mortal no confieren privilegio alguno. El ascenso de Postulante a Mariscal se gana únicamente mediante el rendimiento táctico comprobado y los resultados en combate.

Las Cinco Legiones

Doctrinas de combate diferenciadas y concebidas para cometidos operacionales especializados.

Apóstoles del Crepúsculo

Vanguardia resistente y defensa pesada

«La oscuridad recuerda. El ocaso es inevitable.»

El núcleo defensivo de primera línea, especializado en resistencia ante asedios y defensa tenaz.

Guardianes de la Calma Eterna

Infantería de choque móvil y asalto anfibio

«Filo afilado, calma helada.»

Maestros del combate con hojas dobles, especializados en desembarcos costeros fulgurantes, asaltos anfibios e incursiones de alta movilidad.

Heraldos del Silencio Muerto

Contramagia y hechicería oscura

«La muerte es el principio; la podredumbre, su sello.»

Lanzadores de conjuros que desarticulan formaciones adversarias mediante contramagia y control nigromántico del campo de batalla.

Legión del Azote

Operaciones encubiertas y objetivos de alto valor

«La muerte no conoce excepciones.»

Un cuerpo de élite consagrado a la eliminación de objetivos de alto valor, reconocimiento en profundidad, contraespionaje, custodia de dignatarios y anulación de amenazas internas.

Señores de la Muerte

Mando sobre no-muertos menores

«La voluntad manda, la carne obedece.»

Oficiales especializados en estrategia, táctica, servicio de guarnición y coordinación de grandes formaciones de no-muertos menores en una fuerza militar disciplinada.

Bucle principal de juego

El bucle principal

Un bucle táctico de cuatro fases: del despliegue al triunfo.

01

Despliegue

Exploración • Táctica • Recursos

Explora calles góticas, catacumbas y catedrales. Enfréntate a las fuerzas enemigas, comanda tu escuadrón y alza a los adversarios caídos para engrosar tus filas.

02

Crisis

Elecciones • Presión • Protocolo

Una orden inesperada llega durante el combate a través del mensajero fantasmal, situándote ante dilemas tácticos en tiempo real entre supervivencia y sacrificio.

03

Retorno

Base • Decisiones • Narrativa

Repliégate al navío de expedición del Necroimperium anclado en la costa para efectuar reparaciones, cambiar talentos y progresar en la narrativa con Josef y el alto mando.

04

Triunfo

Jefes • Misterios • Catarsis

Enfréntate a adversarios únicos y descifra los enigmas ocultos en la Isla de los Fantasmas.

Actualmente en desarrollo activo. Materiales preliminares sujetos a cambios.

Estado de producción

Necroimperium se encuentra actualmente en desarrollo activo. Las características del juego, los recursos visuales y los sistemas mecánicos están sujetos a iteración.

Desarrollado por Flying Dutchman Games