Die Drei Mächte

Fraktionen von Bellicor

Drei Mächte begegnen der Sterblichkeit durch Glauben, magische Wissenschaft oder Unsterblichkeit.

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Das Heilige Phönix-Imperium

Regiert von Kaiser Rudolf II., stützt sich das Imperium auf drei Säulen der Autorität: die Kaiserkrone, die Kirche des Lichts und die Magiergilde. Gegründet auf Glauben und Ordnung rund um das Licht, sieht sich seine Jenseitslehre durch die Existenz des Necroimperiums herausgefordert.

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Das Necroimperium

Ein Imperium-Konzern, geführt von Erzlich Amal-Zelal. Isoliert durch ein Handelsembargo, begreift das Necroimperium Unsterblichkeit als Vertrag, Produkt und staatliche Dienstleistung. Erwiesenes Können und Disziplin wiegen schwerer als Herkunft und frühere Titel.

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Das Sarid-Konsortium

Ein Bund aus zehn Stadtstaaten im trockenen Lusaria, geführt vom Rat der Magier. Als eine der wohlhabendsten und technologisch fortschrittlichsten Mächte auf Bellicor begreifen sie Magie nicht als Religion, sondern als Ingenieurwesen, Wissenschaft und Technologie auf Amalit-Basis.

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