Os Três Poderes

Facções de Bellicor

Três poderes enfrentam a mortalidade através da fé, ciência mágica ou imortalidade.

Facção

O Consórcio de Sarid

Uma confederação de dez cidades-estado na árida Lusaria, conduzida pelo Conselho dos Magos. Como uma das potências mais prósperas e tecnologicamente avançadas de Bellicor, tratam a magia não como fé, mas como engenharia, ciência e tecnologia movida a amalita.

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Facção

O Necroimperium

Um império-corporação sob a liderança do Arquilich Amal-Zelal. Sob rigoroso embargo comercial, o Necroimperium compreende a imortalidade como um contrato, um produto e um serviço público. Capacidade comprovada e disciplina sobrepõem-se a privilégios de berço.

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Facção

O Sagrado Império Fênix

Governada pelo Imperador Rodolfo II, a nação se apoia em três pilares: a Coroa Imperial, a Igreja da Luz e a Guilda dos Magos. Estruturada na fé e na ordem sob a Luz, sua doutrina sobre o além é posta em xeque pela existência do Necroimperium.

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