Les Trois Puissances

Factions de Bellicor

Trois puissances face à la mortalité par la foi, la science magique ou l’immortalité.

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Le Consortium de Sarid

Une confédération de dix cités-États établie dans les terres arides de Lusaria, dirigée par le Conseil des Mages. Comptant parmi les puissances les plus riches et les plus technologiquement avancées de Bellicor, ils considèrent la magie non comme une religion, mais comme une ingénierie, une science et une technologie alimentée par l’amalite.

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Le Necroimperium

Un empire-corporation gouverné par l’Archiliche Amal-Zelal. Vivant sous un embargo commercial, le Necroimperium aborde l’immortalité comme un contrat, un produit et un service d’État. Les compétences démontrées et la discipline l’emportent sur la naissance et les anciens titres.

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Le Saint Empire du Phénix

Gouverné par l’Empereur Rudolf II, l’Empire repose sur trois piliers d’autorité : la Couronne impériale, l’Église de la Lumière et la Guilde des Mages. Axée sur la foi et l’ordre autour de la Lumière, sa doctrine sur l’au-delà se heurte directement à l’existence du Necroimperium.

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