NECROIMPERIUM

Тактическая экшен-RPG в жанре тёмного фэнтези • Одиночная сюжетная кампания

На планете Bellicor три державы с тремя разными ответами на загадку смерти сходятся в борьбе за город, которого не должно быть. В роли Рыцаря Смерти Некроимпериума вы вступаете в конфликт офицером системы, созданной выстоять за пределами смерти.

Империя-корпорация

The Necroimperium

Не орда. Не секта. Корпорация.

The Necroimperium

«Не орда. Не секта. Корпорация.»

Некроимпериум — автократическая меритократия, построенная на простом принципе: способности важнее происхождения. Он не просто завоёвывает земли; он аккумулирует людей, знания, ресурсы и технологии — и интегрирует их в систему, созданную на века.

Те, кто доказывает свою полезность, могут получить образование, статус, защиту, ресурсы и в ряде случаев — бессмертие. В ответ система требует службы, компетентности и результатов.

Его главное преимущество — не нежить. Это сама система. Разведка находит таланты и ресурсы. Магия превращает ресурсы в технологию. Промышленность и армии защищают структуру, которая заставляет всё работать.

Canonical Lore Fragment
Планетарный сеттинг

Мир Bellicor

Мир, опалённый катастрофами, соперничающими державами и одним вопросом, на который ни одна цивилизация так и не нашла ответа: что ждёт после смерти?

Archive Sector 01

После Катаклизма

Bellicor — мир, несущий шрамы великих катастроф и амбиции цивилизаций, построенных на разных ответах на неведомое. Смерть остаётся неразгаданной тайной, определяя веру, некромантию, политику и поиски бессмертия.

Archive Sector 02

Три Силы в столкновении

Святая Империя Феникса отстаивает религиозный порядок, выстроенный вокруг Света. Саридский консорциум обращает магию в науку и технологию. Некроимпериум возводит бессмертное государство на пользе, заслугах и преемственности. Их устремления сходятся на Острове Призраков.

Планетарная картография Белликора

Политический и территориальный обзор известных континентальных массивов.
Архитектура Necroimperium
Архитектурный концепт Necroimperium • Monumental Study

Архитектура Necroimperium

Каноническая архитектурная концепция, определяющая визуальное направление Necroimperium.

Мир Bellicor
Главный конфликт Три Силы
Очаг столкновения Остров Призраков
Геополитика Bellicor

Три Силы

Три великие державы. Три системы убеждений. Три экспедиции, стремящиеся к одному невозможному городу.

Империя-корпорация Ключевая фракция

Necroimperium

«Помни о смерти. Царствуй над смертью.»

Автократическая меритократия под властью Архилича Амаль-Зелаля. Некроимпериум набирает таланты, аккумулирует знания и ресурсы, превращая бессмертие в инструмент государства, созданного выживать.

Официальный государственный герб Некроимпериума — Белый Обелиск и Око Смерти
Visual Study

Официальный государственный герб Некроимпериума — Белый Обелиск и Око Смерти

Faction Dossier
Теократическая монархия Соперничающая держава

Святая Империя Феникса

«Очищение в пламени. Спасение в вере.»

Одна из великих сил Bellicor, удерживаемая в равновесии Имперской Короной, Церковью Света и Гильдией Магов. Вера, воинские традиции, образование и влиятельные институты обеспечивают её могущество.

Официальный герб Святой Империи Феникса — Солнечное сияние и священное пламя
Visual Study

Официальный герб Святой Империи Феникса — Солнечное сияние и священное пламя

Faction Dossier
Магическая аристократия Соперничающая держава

Саридский консорциум

«Знание раздвигает пределы.»

Союз десяти городов-государств под управлением Совета Магов. В Сариде магия — это наука, инженерия и технология, питающая промышленность, автоматонов и големов благодаря стратегическому применению амалита.

Официальная печать Саридского консорциума — Согласие Десяти Городов и амалитовое ядро
Visual Study

Официальная печать Саридского консорциума — Согласие Десяти Городов и амалитовое ядро

Faction Dossier
Спорная загадка

Остров Призраков

«Город, которого не должно быть» — опустевший город в центре трёх соперничающих экспедиций.

Остров Призраков — «Город, которого не должно быть»
Остров Призраков — «Город, которого не должно быть»

Веками Остров Призраков считали ошибкой картографов. После Катаклизма он проявился на картах — открыв город, созданный и скрытый магом-изоляционистом.

Скрыт до Катаклизма

Остров был сокрыт исключительным магическим пологом и оставался неизвестен миру, пока Катаклизм не сделал его видимым вновь.

Опустевший город

Здесь не осталось жителей. Уцелели лишь древние архивы, грандиозные библиотеки и артефакты колоссальной магической и исторической ценности.

Три экспедиции

Святая Империя Феникса, Саридский консорциум и Некроимпериум стремятся к одной цели — каждая по своим причинам и каждая полна решимости раскрыть правду первой.

Остров Призраков — спорная цель. Экспедиция Некроимпериума действует со своего корабля, бросившего якорь у побережья.
Доктрина протагониста

Станьте Рыцарем Смерти

Элитные офицеры Некроимпериума. Сохранённая личность, свободная воля и продвижение по заслугам.

Рыцарь Смерти — элитный офицер Некроимпериума
Рыцарь Смерти — элитный офицер Некроимпериума
I

Сохранённая воля и личность

Трансформация меняет тело, но не человека. Память, характер, амбиции и свободная воля остаются нетронутыми, позволяя Рыцарю Смерти оценивать обстановку, адаптироваться и командовать.

II

Строгая меритократия

Звания заслуживаются реальными боевыми и командными достижениями. Происхождение, богатство и титулы из прошлой жизни не дают никаких преимуществ.

III

Пять Легионов

Специализация по пяти воинским доктринам: Апостолы Сумерек, Гвардия Вечного Покоя, Геральды Мёртвой Тишины, Легион Погибели и Повелители Смерти.

«Мёртвый не значит безвольный. Безвольный — значит бесполезный.»

Рыцарь Смерти — Визуальное направление протагониста
Art Direction

Рыцарь Смерти — Визуальное направление протагониста

Рыцари Смерти — элитные командиры Necroimperium, отобранные из числа исключительных воинов, полководцев и магов. Трансформация сохраняет их память, личность, амбиции и свободную волю.

Их служба — это карьера в рядах Necroimperium, основанная на заслугах, полководческих способностях и преданности, а не на слепом подчинении.

Доспехи Рыцаря Смерти
Equipment Study

Доспехи Рыцаря Смерти

Каноническая деталь доспехов и визуальное направление для Рыцарей Смерти Necroimperium.

Действующие лица и свита

Персонажи и соратники

Ключевые фигуры, втянутые в борьбу трёх великих сил Bellicor.

Союзники и свита
Йозеф
Лич-наставник и специалист магической поддержки Экспедиция Некроимпериума

Йозеф

Талантливый маг, осознанно принявший трансформацию в Лича. Формально назначен специалистом магической поддержки под вашим началом; на практике — наставник и проводник в дисциплине мёртвых. Служебная иерархия постепенно перерастает в закалённое в боях братство.

Магия ЛичаПрагматичный наставникБоевое братство
Ключевые фигуры • Саридский консорциум
Архимаг Зарван
Саридский консорциум

Архимаг Зарван

Ключевая фигура и соперник из Саридского консорциума — одной из держав, борющихся за тайны Острова Призраков.

Ключевые столпы игры

Ключевые особенности игрового процесса

Тактические сражения в реальном времени, командирские решения и экспедиция, цели которой могут меняться с каждым новым приказом.

Бой

Сражения в реальном времени

Сражайтесь в реальном времени в роли Рыцаря Смерти, сочетая боевое мастерство с магией и способностями элитного офицера нежити.

Командование

Командование мертвецами

Возглавьте отряд нежити и используйте поле боя как меняющийся тактический ресурс, а не сражайтесь в одиночку.

Приказы

Приказы под давлением

Задачи миссии могут меняться с поступлением новых директив, вынуждая принимать решения, влияющие на операцию, потери и исход.

Экспедиция

База экспедиции

Возвращайтесь на корабль Некроимпериума между вылазками, чтобы перегруппироваться, развить отряд и получить стратегические указания перед следующим развёртыванием.

Визуальный и аудиоархив

Концепт-арт и медиа

Официальные концепт-арты, окружение, исследования фракций и картография из мира и разработки Necroimperium.

Cinematic Trailer

Официальный анонсирующий тизер

Production Asset Pending

Кинематографическое видео • Кинематографичный тизер • В производстве

Новости разработки

Новости и девлоги

Официальные сводки разработки, заметки о геймплее, подробности вселенной и производственные вехи Necroimperium.

Новости и девлоги

Первая официальная сводка разработки появится здесь, когда будет готова.

Будущие публикации расскажут об игре, её мире, фракциях, персонажах и процессе производства.

Вступайте в авангард

Список желаемого и сообщество

Следите за Necroimperium на пути к первым публичным анонсам и презентациям.

Официальные площадки сообщества и ссылки на страницы магазинов станут доступны в момент публичного анонса.